Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Witch Miner
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Witch
The Log
Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Wizard Witch Bowler Miner
Fireball
Barbarians Hog Rider Wizard Witch Bowler
Poison
Barbarians Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Bowler
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Miner Hog Rider Barbarians Wizard Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Miner Hog Rider

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Bowler Miner
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Arrows The Log Barbarians Wizard Witch Bowler
Wizard
Hog Rider Miner
Witch
Hog Rider Bowler Miner
Bowler
Arrows Hog Rider Witch The Log Miner
The Log
Hog Rider Bowler Miner
Miner
Arrows Wizard Witch Bowler The Log

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Barbarians Bowler
Barbarians
Arrows
Hog Rider
Wizard
The Log
Witch
Bowler The Log
Bowler
The Log Arrows Witch
The Log
Bowler Wizard Witch Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Wizard The Log
Barbarians Witch The Log
Barbarians Witch Bowler
Barbarians Witch Bowler
Arrows Barbarians Bowler The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows Wizard Witch
Bowler Arrows Barbarians The Log
Barbarians Witch
Barbarians Bowler Miner
Barbarians Witch Arrows Wizard Bowler The Log
Arrows Wizard Witch
Barbarians Bowler Wizard Witch The Log
Wizard Bowler Arrows Barbarians Witch The Log
Barbarians
Barbarians Bowler The Log
Barbarians Wizard Arrows Witch Bowler
Arrows Barbarians Wizard Witch Bowler The Log
Arrows Wizard Witch The Log Barbarians Bowler
Barbarians
Wizard Bowler Arrows Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch Bowler
Arrows Wizard Bowler The Log Miner
Barbarians Witch Bowler The Log
Bowler Barbarians The Log
Barbarians Witch Bowler
Arrows Wizard Witch
Barbarians Witch Bowler
Barbarians
Barbarians Witch The Log
Witch Barbarians
Barbarians Witch Bowler
Arrows Barbarians Bowler The Log
Barbarians Bowler Wizard Witch
Wizard Barbarians Witch Bowler
Barbarians Witch Bowler The Log
Arrows Bowler Barbarians Wizard Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Bowler The Log Miner
Arrows The Log Miner
Arrows Barbarians The Log
Wizard Arrows Bowler The Log
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Bowler The Log
Arrows The Log Wizard Bowler
Arrows The Log Miner Wizard
Bowler
Miner Arrows Wizard Bowler The Log
Arrows Wizard
Bowler The Log Miner
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch Bowler The Log
Arrows Wizard Bowler The Log
Arrows
Arrows Wizard Bowler The Log
Arrows Wizard Witch Bowler The Log Miner
Bowler The Log
Arrows Wizard
Bowler The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Wizard Witch Bowler
Witch
Arrows The Log Miner Wizard Witch Bowler
Arrows Wizard Witch Bowler The Log Miner
Miner Arrows The Log
Arrows Wizard Witch
Wizard Witch
Bowler
Arrows Wizard The Log Miner
Arrows
Arrows Wizard Bowler The Log
Barbarians Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows The Log
Miner Wizard Bowler
Arrows The Log Wizard Bowler
Arrows
Witch Bowler The Log
Witch
Witch Bowler The Log Miner
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076