Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Musketeer Furnace Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Zap
Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Furnace Royal Ghost
The Log
Barbarians Royal Giant Musketeer Furnace
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Musketeer Royal Ghost
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Lightning
Mega Minion Musketeer Furnace
Rocket
Barbarians Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Royal Ghost Musketeer Furnace Barbarians Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Royal Ghost Musketeer

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mega Minion Lightning
Barbarians
Royal Giant
Arrows Furnace Lightning Mega Minion Musketeer Royal Ghost
Mega Minion
Arrows Royal Giant Furnace
Musketeer
Royal Giant Royal Ghost
Furnace
Royal Giant Mega Minion Royal Ghost
Lightning
Royal Giant Arrows
Royal Ghost
Royal Giant Musketeer Furnace

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Barbarians Mega Minion Furnace Lightning
Barbarians
Arrows Furnace
Royal Giant
Mega Minion
Arrows Musketeer Furnace
Musketeer
Mega Minion Furnace Royal Ghost
Furnace
Arrows Barbarians Mega Minion Musketeer Royal Ghost
Lightning
Arrows
Royal Ghost
Musketeer Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Barbarians Furnace Mega Minion Musketeer Lightning
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Mega Minion Musketeer Furnace Royal Ghost
Mega Minion Musketeer Furnace Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Furnace
Barbarians Musketeer Royal Ghost
Barbarians Arrows Mega Minion Musketeer Furnace Royal Ghost
Arrows Mega Minion Musketeer Furnace
Barbarians Furnace Musketeer Lightning
Arrows Barbarians Mega Minion Furnace Royal Ghost
Barbarians Furnace
Barbarians Furnace Lightning
Barbarians Arrows Musketeer Furnace
Arrows Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace Royal Ghost
Arrows Furnace Barbarians Mega Minion Musketeer Royal Ghost
Barbarians Musketeer
Royal Ghost Arrows Barbarians Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace Royal Ghost
Arrows Mega Minion Musketeer Lightning Royal Ghost
Barbarians Musketeer Furnace Lightning
Lightning Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Arrows Furnace Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace Lightning
Barbarians
Lightning Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer
Lightning Arrows Barbarians
Barbarians Lightning
Barbarians Musketeer Furnace
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace Lightning
Arrows Barbarians Mega Minion Musketeer Royal Ghost
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Royal Ghost
Arrows Musketeer Royal Ghost
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Furnace
Arrows Mega Minion Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Furnace
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Furnace
Lightning Arrows Musketeer Furnace
Lightning Arrows Musketeer Furnace
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Musketeer
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Furnace
Mega Minion
Arrows Musketeer Lightning Royal Ghost
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Furnace
Lightning Mega Minion Musketeer
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Lightning Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion Musketeer
Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Royal Ghost
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076