Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mosquetera Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Mosquetera Horno Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Horno
Descarga
Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Horno Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Mosquetera Horno
Terremoto
Bárbaros Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Fantasma Real
Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Horno
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Horno
Rayo
Megaesbirro Mosquetera Horno
Cohete
Bárbaros Mosquetera Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Fantasma Real Mosquetera Horno Bárbaros Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Megaesbirro Fantasma Real Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Megaesbirro Rayo
Bárbaros
Gigante Noble
Flechas Horno Rayo Megaesbirro Mosquetera Fantasma Real
Megaesbirro
Flechas Gigante Noble Horno
Mosquetera
Gigante Noble Fantasma Real
Horno
Gigante Noble Megaesbirro Fantasma Real
Rayo
Gigante Noble Flechas
Fantasma Real
Gigante Noble Mosquetera Horno

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Bárbaros Megaesbirro Horno Rayo
Bárbaros
Flechas Horno
Gigante Noble
Megaesbirro
Flechas Mosquetera Horno
Mosquetera
Megaesbirro Horno Fantasma Real
Horno
Flechas Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Fantasma Real
Rayo
Flechas
Fantasma Real
Mosquetera Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Horno
Bárbaros Horno Megaesbirro Mosquetera Rayo
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Horno
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Megaesbirro Mosquetera Horno Fantasma Real
Megaesbirro Mosquetera Horno Rayo Flechas
Rayo Flechas Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Horno
Bárbaros Mosquetera Fantasma Real
Bárbaros Flechas Megaesbirro Mosquetera Horno Fantasma Real
Flechas Megaesbirro Mosquetera Horno
Bárbaros Horno Mosquetera Rayo
Flechas Bárbaros Megaesbirro Horno Fantasma Real
Bárbaros Horno
Bárbaros Horno Rayo
Bárbaros Flechas Mosquetera Horno
Flechas Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Horno Fantasma Real
Flechas Horno Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Fantasma Real
Bárbaros Mosquetera
Fantasma Real Flechas Bárbaros Mosquetera Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Horno Fantasma Real
Flechas Megaesbirro Mosquetera Rayo Fantasma Real
Bárbaros Mosquetera Horno Rayo
Rayo Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Flechas Horno Mosquetera
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Horno Rayo
Bárbaros
Rayo Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Rayo Flechas Bárbaros
Bárbaros Rayo
Bárbaros Mosquetera Horno
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Horno Rayo
Flechas Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Fantasma Real
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mosquetera Fantasma Real
Flechas Mosquetera Fantasma Real
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bárbaros Mosquetera
Flechas Horno
Flechas Megaesbirro Mosquetera Horno
Flechas Mosquetera Horno
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Horno
Rayo Flechas Mosquetera Horno
Rayo Flechas Mosquetera Horno
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Bárbaros Mosquetera
Flechas Horno
Megaesbirro
Flechas Mosquetera Rayo Fantasma Real
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Horno
Rayo Megaesbirro Mosquetera
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Bárbaros Mosquetera
Rayo Flechas Megaesbirro Mosquetera
Flechas
Rayo Megaesbirro Mosquetera
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro Mosquetera
Mosquetera Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Fantasma Real
Rayo

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