Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Executioner
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Executioner
Fireball
Barbarians Bomb Tower Executioner
Poison
Barbarians Bomb Tower Executioner
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Executioner
Rocket
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bomb Tower Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Bomb Tower Barbarians Giant Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Valkyrie Bomb Tower Barbarians

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mega Knight
Barbarians
Valkyrie
Giant Executioner
Bomb Tower
Giant
Arrows Valkyrie Rocket Executioner
Rocket
Giant
Executioner
Valkyrie Giant Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Barbarians
Arrows
Valkyrie
Arrows Bomb Tower Executioner
Bomb Tower
Arrows Valkyrie
Giant
Rocket
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Executioner
Barbarians Bomb Tower Valkyrie Executioner Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Rocket Mega Knight Valkyrie Executioner
Barbarians Bomb Tower Valkyrie Mega Knight
Arrows Barbarians Valkyrie Bomb Tower Rocket Mega Knight
Arrows Valkyrie Bomb Tower Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Bomb Tower Executioner
Rocket Arrows Barbarians Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Executioner Arrows Bomb Tower Mega Knight
Arrows Executioner
Barbarians Bomb Tower Mega Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Bomb Tower Rocket Executioner Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Bomb Tower Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Rocket Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Mega Knight Arrows Valkyrie Executioner
Arrows Bomb Tower Mega Knight Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Bomb Tower Executioner Barbarians Mega Knight
Barbarians Bomb Tower
Valkyrie Mega Knight Arrows Barbarians Bomb Tower Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Bomb Tower Rocket Executioner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Barbarians
Barbarians Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Rocket Executioner Bomb Tower
Rocket Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Rocket Mega Knight Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Barbarians
Mega Knight Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Rocket Mega Knight Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Rocket Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Executioner
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Executioner Mega Knight
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Rocket Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Barbarians Bomb Tower
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner Rocket
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Executioner
Arrows Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Valkyrie Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Executioner
Rocket
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows
Barbarians Rocket
Rocket Arrows Executioner
Arrows
Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076