Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Barbarians Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Freeze Barbarians Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Freeze
Barbarians
Valkyrie
Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Arrows

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Freeze
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Barbarians Freeze
Freeze
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Inferno Tower Rocket Skeleton Army Valkyrie Freeze
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Valkyrie
Inferno Tower Rocket Arrows Freeze
Rocket Arrows Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Arrows Freeze
Arrows Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Rocket Freeze
Valkyrie Rocket Skeleton Army Arrows Barbarians Freeze
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Barbarians Inferno Tower Rocket Skeleton Army Freeze
Barbarians Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Valkyrie Barbarians Skeleton Army
Arrows Valkyrie Freeze Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Arrows Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Valkyrie Rocket
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Arrows Rocket Freeze
Rocket Skeleton Army Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Rocket Freeze Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Barbarians Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Rocket Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Rocket Freeze
Arrows Valkyrie Barbarians Inferno Tower Freeze
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket Freeze
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie Rocket Freeze
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket Freeze
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket Freeze
Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Barbarians
Arrows Freeze Valkyrie
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Arrows
Rocket Freeze
Arrows Rocket
Rocket Arrows Freeze
Rocket Arrows
Barbarians Rocket Skeleton Army Freeze
Rocket Arrows
Freeze
Arrows
Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076