Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Witch
The Log
Barbarians Witch Prince
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Barbarians Wizard Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Barbarians Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Baby Dragon Barbarians Wizard Witch Prince Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Baby Dragon Barbarians Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Lightning
Barbarians
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon
Witch Prince Lightning P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Lightning
Lightning
Arrows Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Barbarians Prince Lightning P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon
Witch Prince P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard Baby Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Witch Prince
Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A Lightning
Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A
Lightning Arrows Barbarians Prince P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians Witch P.E.K.K.A Prince
Barbarians Prince
Barbarians Witch Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Prince P.E.K.K.A Wizard Witch Lightning
Wizard Arrows Barbarians Baby Dragon Witch Prince P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Barbarians Prince Lightning P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Arrows Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Prince
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Wizard Arrows Barbarians Baby Dragon Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon Prince Lightning
Barbarians P.E.K.K.A Witch Prince Lightning
Prince Lightning P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Prince P.E.K.K.A Barbarians Witch Lightning
P.E.K.K.A Barbarians Prince
Lightning P.E.K.K.A Barbarians Baby Dragon Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Witch Prince
Lightning P.E.K.K.A Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince Lightning P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Barbarians Baby Dragon Witch
Barbarians Witch Baby Dragon Prince Lightning P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Barbarians Prince
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Prince
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Prince
Lightning Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Wizard Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard Baby Dragon Prince
Lightning Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Arrows Wizard
Prince Lightning
Lightning Arrows Barbarians Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Arrows Wizard Baby Dragon Witch Prince
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Barbarians Witch Prince
Lightning Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows
Lightning Wizard Baby Dragon Prince
Arrows Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076