Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Hexe Prinz
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Barbaren Magier Hexe
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Drachenbaby Barbaren Magier Hexe Prinz Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Pfeile Drachenbaby Barbaren Magier

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz Blitz
Barbaren
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Hexe Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz
Pfeile Drachenbaby Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Barbaren Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby Prinz
Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Barbaren Hexe Prinz P.E.K.K.A. Blitz
Barbaren Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Pfeile Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Hexe Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Magier Hexe Blitz
Magier Pfeile Barbaren Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Pfeile Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Magier Pfeile Barbaren Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Drachenbaby Prinz Blitz
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Prinz Blitz
Prinz Blitz P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Barbaren Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Hexe Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Blitz P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Barbaren Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Drachenbaby Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Barbaren Prinz
Magier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Prinz
Blitz Pfeile Magier Prinz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Prinz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby Prinz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby Prinz
Blitz Pfeile Magier
Prinz Blitz
Blitz Pfeile Barbaren Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Magier Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Barbaren Hexe Prinz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile
Blitz Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Drachenbaby Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Blitz Magier

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