Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Prince Ram Rider
Rocket
Witch Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Freeze Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Freeze Witch Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Freeze

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Freeze Prince Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Arrows Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Arrows
Witch
Prince Ram Rider Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Arrows Witch Ram Rider
Ram Rider
Arrows Goblin Barrel Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Goblin Barrel Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Freeze Prince
Freeze
Skeleton Army Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Arrows Skeleton Army Witch
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ram Rider
Skeleton Army Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Ram Rider Mega Knight Freeze
Skeleton Army Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Freeze Mega Knight
Ram Rider Arrows Freeze Witch
Arrows Ram Rider Mega Knight
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Arrows Freeze Ram Rider Mega Knight
Arrows Witch Ram Rider
Skeleton Army Prince Mega Knight Freeze Witch Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Freeze Witch Prince
Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Freeze Prince Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Army Witch Prince
Arrows Mega Knight Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Arrows Freeze Witch Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Witch Prince
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Prince
Arrows Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch Prince Ram Rider
Skeleton Army Prince Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Freeze Witch Ram Rider
Skeleton Army Prince Witch Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army Prince
Freeze Mega Knight Skeleton Army Witch Prince
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Witch Ram Rider
Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Freeze Prince
Arrows Mega Knight Freeze Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Freeze Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze Witch Ram Rider
Arrows Witch
Arrows Freeze Ram Rider
Arrows Ram Rider
Prince
Arrows Prince Ram Rider
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Prince
Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Freeze Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch Ram Rider
Arrows Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Witch
Freeze Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Prince Mega Knight
Arrows
Skeleton Army Freeze Witch Prince
Arrows Witch Ram Rider
Freeze
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076