Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Tornado Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Inferno Dragon Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Prince Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Witch Giant Skeleton
Witch
Tornado Prince Giant Skeleton
Prince
Goblin Barrel Arrows Witch
Giant Skeleton
Arrows Goblin Barrel Tornado Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Tornado Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Tornado
Arrows Witch Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Witch
Tornado Prince Giant Skeleton
Prince
Arrows Skeleton Army Tornado Witch
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Tornado Witch
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Army Inferno Dragon Witch Prince
Skeleton Army Tornado Witch Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Arrows Skeleton Army Tornado Prince Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Tornado
Tornado Inferno Dragon Arrows Witch
Arrows Giant Skeleton
Witch Inferno Dragon Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Arrows Tornado Giant Skeleton
Arrows Inferno Dragon Tornado Witch
Skeleton Army Prince Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Tornado Witch Prince
Skeleton Army Inferno Dragon Prince
Skeleton Army Tornado Prince Inferno Dragon
Arrows Skeleton Army Tornado Witch Prince
Arrows Skeleton Army Tornado Witch Prince
Arrows Tornado Witch Giant Skeleton Inferno Dragon
Tornado Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Witch Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton
Arrows Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Arrows Tornado Witch
Skeleton Army Prince Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Skeleton Skeleton Army Tornado Witch Prince Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Tornado Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Witch
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Tornado Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows Witch Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Tornado
Arrows Giant Skeleton
Arrows Prince Giant Skeleton
Arrows
Arrows Tornado Witch
Arrows Tornado Witch
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado Prince
Arrows Tornado Prince
Arrows Tornado
Arrows
Arrows Prince
Arrows Witch
Arrows
Arrows Tornado
Arrows Prince
Arrows Tornado Witch
Prince Giant Skeleton
Arrows Tornado
Tornado Prince
Arrows
Arrows Tornado Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Tornado Witch
Arrows Tornado Witch Prince
Arrows Tornado
Arrows Tornado Witch
Witch
Arrows
Arrows
Prince Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Army Witch Prince
Arrows Tornado Witch
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Tornado Giant Skeleton
Prince
Tornado Witch Giant Skeleton
Tornado Witch
Tornado Witch Prince Giant Skeleton
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076