Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Barbarians Wizard
Lightning
Cannon Wizard Prince
Rocket
Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Barbarians Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Arrows P.E.K.K.A
Prince
Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Cannon Barbarians Prince P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Goblin Gang Wizard Prince
Goblin Gang
Cannon Barbarians Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Wizard
Cannon Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Prince
Arrows Cannon Goblin Gang Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Prince
Cannon Goblin Gang Barbarians Prince P.E.K.K.A
Cannon Barbarians Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Barbarians Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Cannon
Arrows Cannon Goblin Gang Wizard
Arrows Cannon Barbarians P.E.K.K.A
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Cannon Barbarians Prince
Goblin Gang Barbarians Arrows Cannon Wizard
Arrows Goblin Gang Wizard
Cannon Barbarians Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Barbarians Prince P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Prince
Barbarians Cannon Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Arrows Cannon Goblin Gang Barbarians Wizard Prince
Arrows Wizard Cannon Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Prince
Goblin Gang Wizard Arrows Cannon Barbarians Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Prince
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Prince
Arrows Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Prince
P.E.K.K.A Barbarians Prince
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Prince
P.E.K.K.A Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard Cannon Barbarians
Goblin Gang Barbarians Prince P.E.K.K.A
Arrows Cannon Barbarians Wizard P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians Prince
Wizard Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang Prince
Arrows Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard
Goblin Gang Barbarians Prince
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Prince
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076