Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill Ram Rider Little Prince
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Little Prince
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Ram Rider Little Prince
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Ram Rider Little Prince
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Ram Rider Little Prince
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Little Prince
Lightning
Goblin Cage Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Little Prince Goblin Cage Goblin Drill Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider
Little Prince

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Drill
Dart Goblin Skeleton Army
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Cage Skeleton Army Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Arrows Goblin Cage Little Prince
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Arrows Goblin Cage Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Goblin Drill Ram Rider Little Prince
Arrows Goblin Cage Goblin Drill Dart Goblin Ram Rider Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Drill Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage
Arrows Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Mega Knight Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Mega Knight Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Cage
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Ram Rider
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage Goblin Drill Little Prince
Arrows Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Mega Knight Little Prince
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076