Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Koboldbohrer Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz Koboldkäfig Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer Widderreiterin
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Skelettarmee
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Koboldkäfig Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldkäfig Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Koboldkäfig Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin Megaritter
Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Skelettarmee Koboldkäfig Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Koboldkäfig Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Pfeile Koboldkäfig Koboldbohrer Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig
Pfeile Megaritter
Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Megaritter Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Megaritter Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Koboldbohrer
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Megaritter Pfeile Koboldkäfig
Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig Widderreiterin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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