Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Zap
Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Dark Prince Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Wizard Dark Prince Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Lumberjack Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Hog Rider Dark Prince The Log Mega Knight
Hog Rider
Arrows The Log Dart Goblin Wizard Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Wizard
Hog Rider Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Hog Rider Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Hog Rider Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Hog Rider Wizard The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Dark Prince Lumberjack
Dart Goblin
Dark Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Dark Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Dart Goblin Wizard Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard The Log
Lumberjack Dart Goblin Dark Prince The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Dark Prince
Lumberjack Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Dark Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Arrows Wizard Dark Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Lumberjack Mega Knight Wizard Dark Prince The Log
Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Dark Prince The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Dark Prince Lumberjack
Arrows Mega Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince The Log Lumberjack
Arrows Wizard The Log Dart Goblin Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Wizard Dark Prince Mega Knight Arrows Dart Goblin The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Dark Prince
Arrows Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Lumberjack Mega Knight The Log
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin
Dark Prince Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Dark Prince The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Arrows Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Dark Prince The Log Lumberjack
Arrows Mega Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Dark Prince The Log
Wizard Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Wizard Dark Prince The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Dark Prince Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Wizard Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076