Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Valkyrie Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Arrows Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie
Ice Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Valkyrie Ice Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Witch
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Witch Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Witch Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard Arrows
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Dart Goblin Witch Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076