Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Zappies Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Prince
Giant Snowball
Zappies
Zap
Zappies Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Zappies Royal Ghost Magic Archer
The Log
Elixir Golem Zappies Prince
Earthquake
Elixir Golem Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Elixir Golem Zappies Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Zappies Magic Archer
Poison
Elixir Golem Zappies Magic Archer
Lightning
Prince Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Prince P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Royal Ghost Zappies Magic Archer Golden Knight Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Royal Ghost Zappies

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem Prince
Elixir Golem
Arrows Zappies Royal Ghost Magic Archer
Zappies
Elixir Golem Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Prince
Arrows Zappies Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Zappies
Royal Ghost
Elixir Golem Zappies Prince Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Elixir Golem Prince Royal Ghost Golden Knight
Golden Knight
Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Prince P.E.K.K.A Golden Knight
Elixir Golem
Zappies
Prince P.E.K.K.A Golden Knight
Prince
Arrows Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Zappies
Royal Ghost
Magic Archer
Prince
Golden Knight
Arrows Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Zappies Prince
Prince P.E.K.K.A Zappies
Prince P.E.K.K.A Zappies
Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows Zappies Royal Ghost Magic Archer
Arrows Zappies Magic Archer
Arrows P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Zappies P.E.K.K.A Prince
Zappies Prince Royal Ghost
Arrows Zappies Royal Ghost Magic Archer
Arrows Zappies Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Zappies
Arrows Zappies Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Zappies Prince
Zappies Prince P.E.K.K.A
Arrows Zappies Prince P.E.K.K.A
Arrows Zappies Prince Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
Arrows Zappies Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Zappies Prince
Royal Ghost Arrows Zappies Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows Prince Royal Ghost Magic Archer
Zappies P.E.K.K.A Prince Golden Knight
Prince P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies Prince
Arrows Zappies Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies Prince
P.E.K.K.A Zappies Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies Prince Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Zappies Golden Knight
Zappies Magic Archer
Zappies Prince P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Arrows Zappies P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Royal Ghost Golden Knight
Arrows Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Prince
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Golden Knight
Prince
Arrows Prince Magic Archer Golden Knight
Arrows Magic Archer
Magic Archer Golden Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows
Arrows
Arrows Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer Golden Knight
Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
Arrows Prince Magic Archer Golden Knight
Arrows Magic Archer Golden Knight
Arrows Magic Archer
Zappies
Arrows Magic Archer
Arrows Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Arrows Magic Archer
Zappies Prince Magic Archer
Arrows Zappies Magic Archer
Arrows
Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Prince P.E.K.K.A
Zappies Magic Archer Golden Knight
Zappies Magic Archer
Prince Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076