Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Fireball
Arrows Hog Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Prince
Arrows Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Lumberjack
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Fireball
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Fireball Prince Lumberjack
Prince
Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Prince Lumberjack
Lumberjack
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Lumberjack Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Arrows Fireball Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Fireball
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Lumberjack Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Inferno Tower Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Lumberjack
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Lumberjack
Arrows Fireball Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Prince
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Prince
Arrows Fireball
Electro Wizard Fireball Prince
Fireball Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Prince
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Prince Electro Wizard
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076