Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
The Log
Prince Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Prince Giant Skeleton
Fireball
Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball
Arrows The Log
Valkyrie
Prince Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Prince
Valkyrie Arrows Wizard The Log
Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Wizard The Log
The Log
Fireball Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Fireball
The Log Arrows Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Arrows Fireball Inferno Tower Wizard Prince The Log
Inferno Tower
The Log Arrows Fireball Valkyrie Prince
Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Prince
The Log Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Prince Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Valkyrie Prince The Log
Inferno Tower Prince Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower Prince Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Fireball The Log Valkyrie
Inferno Tower Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Inferno Tower Prince
Valkyrie Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton The Log
Arrows Inferno Tower Fireball Wizard
Inferno Tower Prince Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Prince The Log
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Fireball Prince The Log
Wizard Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Prince
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Prince The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log Fireball Giant Skeleton
Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Arrows Fireball Prince Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Fireball Arrows Valkyrie Wizard Prince The Log
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Prince The Log
Valkyrie Prince Giant Skeleton Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Prince
Arrows Fireball Wizard
Prince Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Prince
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Arrows Fireball Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Prince Giant Skeleton Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Inferno Tower Fireball Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Valkyrie Fireball Inferno Tower Wizard Giant Skeleton The Log
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Giant Skeleton The Log
Arrows Fireball Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Arrows Valkyrie The Log
Arrows Fireball Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Fireball The Log Wizard
Arrows Fireball The Log Wizard
Fireball Prince
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Prince The Log
Fireball Arrows Wizard
Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince The Log
Arrows Fireball Wizard The Log
Arrows Fireball Wizard The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Prince The Log
Arrows Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Fireball Wizard
Prince The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball The Log Wizard
Fireball Arrows Wizard Prince The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard The Log
Arrows Fireball
Prince Giant Skeleton
Arrows Fireball Wizard The Log
Fireball Prince
Fireball Arrows Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Prince
Arrows The Log Fireball Wizard
Arrows Fireball Giant Skeleton
Prince
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
Fireball Prince Giant Skeleton The Log
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076