Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Riesenskelett
Kampfholz
Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Prinz Riesenskelett
Feuerball
Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball
Pfeile Kampfholz
Walküre
Prinz Magier Riesenskelett
Infernoturm
Magier
Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz
Walküre Pfeile Magier Kampfholz
Riesenskelett
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Feuerball Walküre Infernoturm Prinz Riesenskelett
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre Infernoturm
Walküre
Pfeile Feuerball Infernoturm Magier Prinz Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Magier
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Walküre Infernoturm Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Prinz Walküre Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Walküre Prinz Kampfholz
Infernoturm Prinz Walküre Riesenskelett
Infernoturm Prinz Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Walküre
Infernoturm Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Prinz
Walküre Infernoturm Prinz Riesenskelett
Walküre Pfeile Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Infernoturm Feuerball Magier
Infernoturm Prinz Feuerball Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Pfeile Prinz Kampfholz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Feuerball Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Feuerball Riesenskelett
Infernoturm Prinz
Walküre Magier Pfeile Feuerball Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm Prinz Riesenskelett
Feuerball Pfeile Walküre Magier Prinz Kampfholz
Riesenskelett Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Riesenskelett Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Prinz Feuerball Walküre Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Walküre Prinz
Riesenskelett Feuerball Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Riesenskelett Feuerball Walküre Infernoturm Magier
Magier Feuerball Walküre
Infernoturm Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerball Infernoturm Magier Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball
Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magier Prinz
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Prinz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Feuerball Magier

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