Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Minion Horde Wizard Prince Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Lightning
Firecracker
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Prince
Valkyrie
Prince Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Lightning
Lightning
Arrows Prince
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Valkyrie Prince Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Arrows Wizard Prince P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Prince
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Minion Horde Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Prince
Firecracker Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Arrows Firecracker Wizard
Arrows Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Minion Horde Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Prince Lightning P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Prince Lightning
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Prince Lightning P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Lightning P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince
Prince Lightning P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie Prince Lightning P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Minion Horde Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Wizard Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Prince
Firecracker Lightning Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Minion Horde
Lightning Arrows Firecracker Prince
Lightning Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Arrows
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows Firecracker Wizard Prince
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Lightning Minion Horde Prince
Lightning Arrows Wizard
Prince Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Arrows Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Prince
Lightning Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Lightning Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Prince
Prince P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076