Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Fireball
Firecracker Suspicious Bush Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Poison
Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush Magic Archer Mother Witch
Lightning
Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Suspicious Bush Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Arrows Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mother Witch
Firecracker
Royal Recruits Goblin Barrel Inferno Dragon
Royal Recruits
Firecracker Magic Archer
Suspicious Bush
Goblin Barrel
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker
Magic Archer
Royal Recruits Mother Witch
Mother Witch
Arrows Magic Archer

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Mother Witch
Firecracker
Royal Recruits
Royal Recruits
Firecracker
Suspicious Bush
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Magic Archer
Mother Witch
Mother Witch
Arrows Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Inferno Dragon Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Magic Archer Mother Witch
Inferno Dragon Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Royal Recruits Magic Archer
Inferno Dragon Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits
Mother Witch Arrows Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Arrows Inferno Dragon Firecracker Magic Archer
Royal Recruits
Arrows Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Arrows Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Arrows Firecracker Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Arrows Firecracker Inferno Dragon Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mother Witch Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Firecracker Inferno Dragon Magic Archer
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Firecracker Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Mother Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Royal Recruits Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Mother Witch Magic Archer
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Mother Witch
Firecracker
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076