Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Suspicious Bush Infernodrache Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Suspicious Bush Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Infernodrache Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Koboldfass Infernodrache Magieschütze Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Suspicious Bush Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Infernodrache Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Suspicious Bush Infernodrache Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Magieschütze Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Hexenmutter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Königsrekruten
Feuerwerkerin Magieschütze
Suspicious Bush
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
Königsrekruten Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Hexenmutter
Feuerwerkerin
Königsrekruten
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Suspicious Bush
Koboldfass
Infernodrache
Magieschütze
Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Infernodrache Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Magieschütze
Infernodrache Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten
Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache Magieschütze Hexenmutter
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache Magieschütze Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Magieschütze
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter
Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin

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