Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Zappies Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Zappies Witch Giant Skeleton X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Zappies Witch
Zap
Firecracker Zappies Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Zappies Witch Giant Skeleton X-Bow
The Log
Firecracker Elixir Golem Zappies Witch Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem Zappies Witch X-Bow
Arrows
Firecracker Zappies Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Zappies Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Zappies Witch X-Bow
Poison
Firecracker Elixir Golem Zappies Witch X-Bow
Lightning
Tesla Witch X-Bow
Rocket
Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Tesla Zappies Witch Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Tesla

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Giant Skeleton X-Bow
Firecracker
Elixir Golem Zappies Giant Skeleton X-Bow
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Arrows Zappies Witch
Zappies
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton
Witch
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Zappies Witch X-Bow
X-Bow
Arrows Firecracker Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Tesla Giant Skeleton
Firecracker
Tesla Zappies Giant Skeleton X-Bow
Tesla
X-Bow Arrows Firecracker Zappies
Elixir Golem
Zappies
Firecracker Tesla Giant Skeleton
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Zappies Witch
X-Bow
Tesla Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Zappies X-Bow
Firecracker Tesla Zappies Witch X-Bow
Tesla Witch Zappies Giant Skeleton
Tesla Witch Firecracker Zappies
Arrows Firecracker Giant Skeleton X-Bow
Arrows Firecracker Tesla Zappies X-Bow
Tesla Arrows Firecracker Zappies Witch X-Bow
Arrows Tesla Giant Skeleton X-Bow
Tesla Zappies Witch X-Bow
Firecracker Tesla Zappies Giant Skeleton
Witch Arrows Firecracker Tesla Zappies Giant Skeleton X-Bow
Arrows Tesla Firecracker Zappies Witch
Tesla Zappies Witch Giant Skeleton X-Bow
Arrows Firecracker Tesla Zappies Witch X-Bow
Tesla Zappies X-Bow
Tesla Zappies X-Bow
Tesla Arrows Firecracker Zappies Witch X-Bow
Arrows Tesla Firecracker Zappies Witch X-Bow
Arrows Witch Firecracker Tesla Zappies Giant Skeleton
Tesla Zappies
Arrows Firecracker Tesla Zappies Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Zappies Witch Giant Skeleton X-Bow
Arrows Firecracker Tesla X-Bow
Zappies Giant Skeleton Witch
Giant Skeleton Tesla Zappies X-Bow
Giant Skeleton Tesla Zappies Witch
Arrows Firecracker Tesla Zappies Witch
Tesla Zappies Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Zappies
Giant Skeleton Firecracker Zappies Witch X-Bow
Witch Tesla Zappies
Tesla Zappies Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Zappies Witch
Firecracker Tesla Zappies Witch
Tesla Zappies Witch Firecracker Giant Skeleton X-Bow
Arrows Firecracker Tesla Zappies Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton X-Bow
Arrows Firecracker X-Bow
Arrows Giant Skeleton X-Bow
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows X-Bow Firecracker
Arrows Firecracker X-Bow
X-Bow
Firecracker Arrows X-Bow
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker X-Bow
Arrows Firecracker X-Bow
X-Bow Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker X-Bow
Arrows
Arrows Firecracker X-Bow
Arrows Firecracker Witch X-Bow
Giant Skeleton X-Bow
Arrows
X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker X-Bow Witch
Arrows Witch X-Bow
Arrows Firecracker X-Bow
Arrows Firecracker Witch X-Bow
Firecracker Zappies Witch
Arrows X-Bow
Arrows Firecracker Zappies
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Zappies Witch X-Bow
Arrows Firecracker Zappies Witch
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Zappies Witch Giant Skeleton
Firecracker Zappies Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton X-Bow
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076