Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Executioner Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Executioner
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Tesla Executioner Goblinstein
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Poison Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Tesla Poison Executioner Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Tornado Mega Knight
Tesla
Tornado
Executioner Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Poison Executioner
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Tesla Tornado
Firecracker
Tesla Tornado Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Tornado Poison
Tornado
Executioner Arrows Firecracker Tesla Poison Mega Knight
Poison
Tesla Tornado Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Poison Executioner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Executioner
Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Executioner
Tesla Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Poison Mega Knight
Arrows Tornado Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Tornado Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Tesla Poison Mega Knight
Tesla Tornado
Tornado Firecracker Tesla Mega Knight
Poison Executioner Arrows Firecracker Tesla Tornado Mega Knight
Arrows Tesla Executioner Firecracker Tornado Poison
Tesla Mega Knight
Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Tornado Poison
Tesla Mega Knight
Tornado Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Tornado Poison Executioner
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado Poison Executioner Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Tornado
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla
Poison Arrows Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Tesla Tornado
Tesla Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Executioner Tesla Tornado
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Firecracker Tornado Poison
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Arrows Tornado Poison
Mega Knight Tesla Executioner
Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Firecracker Tornado Poison Executioner
Arrows Poison Executioner Mega Knight Firecracker Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Tornado Executioner
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Executioner Tornado
Arrows Firecracker Tornado Poison Executioner
Arrows Poison Firecracker Tornado Executioner
Arrows Poison Firecracker Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Arrows Tornado
Poison Arrows Firecracker Tornado Executioner
Poison Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Arrows Tornado Poison
Arrows Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Tornado Poison
Tornado
Arrows Poison
Arrows Firecracker Tornado Poison Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Tornado Executioner
Arrows Tornado Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Tornado
Poison Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Poison Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Tornado Poison
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison Executioner
Poison Firecracker Tornado Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076