Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Healer Wizard Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Healer Wizard Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Battle Healer Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Healer Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Battle Healer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Healer Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Battle Healer Poison Electro Wizard Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Valkyrie Battle Healer

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Healer
Firecracker
Valkyrie Battle Healer
Valkyrie
Firecracker Battle Healer Wizard Witch Electro Wizard
Battle Healer
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Witch Electro Wizard
Wizard
Valkyrie
Poison
Battle Healer
Witch
Valkyrie Battle Healer
Electro Wizard
Valkyrie Battle Healer

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Valkyrie Battle Healer
Firecracker
Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Battle Healer Wizard Witch Electro Wizard
Battle Healer
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Witch Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Poison
Battle Healer Electro Wizard
Witch
Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Battle Healer Wizard Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Battle Healer Witch Electro Wizard
Witch Valkyrie Electro Wizard
Witch Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Battle Healer Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Poison Witch
Arrows Valkyrie Battle Healer Poison Electro Wizard
Witch
Firecracker Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Valkyrie Poison Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Poison Witch Electro Wizard
Valkyrie Battle Healer Wizard Witch Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Poison Witch Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Battle Healer Wizard Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Poison Witch Firecracker Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Battle Healer Poison Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Battle Healer Wizard
Valkyrie Battle Healer Witch Electro Wizard
Valkyrie Battle Healer Electro Wizard
Valkyrie Battle Healer Witch
Arrows Firecracker Wizard Poison Witch Electro Wizard
Valkyrie Battle Healer Witch Electro Wizard
Valkyrie Battle Healer
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison Witch
Witch
Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Poison Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Firecracker Valkyrie Battle Healer Poison
Arrows Valkyrie Poison Firecracker Battle Healer Wizard Witch Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Wizard Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Poison Witch
Arrows Firecracker Wizard Poison Witch
Arrows Poison Firecracker Wizard
Arrows Poison Firecracker Wizard
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Wizard Poison Witch
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Wizard Poison Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Poison Witch
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Firecracker Poison Wizard Witch Electro Wizard
Arrows Wizard Poison Witch
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Poison Witch
Poison Arrows Wizard
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard Poison
Electro Wizard Witch
Poison Arrows Firecracker Wizard Witch Electro Wizard
Arrows
Poison Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Poison Firecracker Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076