Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Wizard
Lightning
Bomb Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Bomb Tower
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mega Knight Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Bomb Tower
Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker
Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomb Tower Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Wizard
Arrows Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard
Bomb Tower Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Bomb Tower Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Wizard Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076