Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Lumberjack
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mortar Lumberjack Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mortar Goblin Barrel Lumberjack
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mortar P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mortar Goblin Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Golden Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Golden Knight
Mortar Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Golden Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Mortar
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Lumberjack
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mortar Goblin Gang Firecracker Lumberjack Golden Knight
Arrows Mortar Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Lumberjack
Goblin Gang Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker Mortar
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack Golden Knight
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Golden Knight
Arrows Firecracker Mortar Golden Knight
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Golden Knight
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Arrows Mortar Golden Knight
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Golden Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Golden Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Golden Knight
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Golden Knight
Arrows Mortar Golden Knight
Arrows Firecracker Mortar Golden Knight
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Mortar
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Mortar Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076