Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Executioner
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado Valkyrie Executioner Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Tornado Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner
Tornado
Executioner Firecracker Valkyrie Mega Knight
Executioner
Tornado Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mega Knight Valkyrie Tornado
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Royal Recruits Tornado Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Tornado
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Tornado Executioner
Tornado
Executioner Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Executioner
Tornado Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Executioner
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Executioner
Royal Recruits Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Tornado Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tornado Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Tornado Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker Tornado
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Tornado Executioner
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Tornado Executioner
Arrows Valkyrie Tornado Executioner Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Tornado
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado
Royal Recruits Goblin Gang
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Valkyrie Tornado Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado
Firecracker Arrows Royal Recruits Valkyrie Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Royal Recruits Tornado Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076