Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Guards Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Guards Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Guards
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Guards Electro Wizard Mega Knight
Guards
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Guards Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Guards Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Guards Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Guards
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Guards
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Guards Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Guards
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Guards Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076