Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Wächter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Elektromagier Megaritter
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Wächter Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Wächter Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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