Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Electro Dragon Fisherman
Zap
Goblin Gang Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Hog Rider Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Electro Dragon Fisherman
Poison
Goblin Gang Electro Dragon Fisherman
Lightning
Electro Dragon Fisherman Goblinstein
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tornado Fisherman Hog Rider Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Tornado Fisherman

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Goblin Gang Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A Fisherman
Hog Rider
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Fisherman
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Goblin Gang Fisherman
Fisherman
Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon Fisherman
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Fisherman Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Tornado Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Fisherman
Goblin Gang Tornado Fisherman
Goblin Gang Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Goblin Gang Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A Tornado Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Gang Fisherman
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Electro Dragon P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Goblin Gang Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon
Fisherman
Arrows Electro Dragon Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Fisherman
Arrows Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado Fisherman
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Goblin Gang Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076