Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Hut
Lightning
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Valkyrie Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Goblin Gang
Ice Golem Goblin Barrel Valkyrie Goblin Hut
Ice Golem
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Hut
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Hut
Bomb Tower
Goblin Hut
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Goblin Barrel The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Arrows Goblin Hut
The Log
Goblin Hut

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Gang
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut The Log
Ice Golem
Bomb Tower Arrows Goblin Gang Goblin Hut The Log
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bomb Tower Goblin Hut The Log
Bomb Tower
Ice Golem The Log Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Ice Golem Valkyrie
Goblin Barrel
The Log
Bomb Tower Goblin Gang Ice Golem Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Valkyrie Goblin Hut The Log
Bomb Tower Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut The Log
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Hut Valkyrie
Bomb Tower Goblin Hut Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomb Tower The Log
Arrows Goblin Gang The Log Valkyrie Bomb Tower
Arrows Goblin Gang Bomb Tower Goblin Hut
Arrows Ice Golem Valkyrie Bomb Tower The Log
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Arrows Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut The Log
Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower Arrows Goblin Gang Goblin Hut The Log
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Gang Goblin Hut The Log
Bomb Tower Arrows Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Arrows Bomb Tower Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut The Log
Arrows Valkyrie Bomb Tower The Log Ice Golem Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Arrows Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Ice Golem Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Bomb Tower The Log
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut The Log
Goblin Gang Valkyrie Ice Golem The Log
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Valkyrie Bomb Tower
Ice Golem Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut The Log
Goblin Gang Goblin Hut
Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Arrows Valkyrie The Log
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Goblin Hut Ice Golem Valkyrie Bomb Tower The Log
Arrows Valkyrie Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut The Log
Arrows Bomb Tower Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows Ice Golem Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Ice Golem
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Golem
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows Valkyrie The Log
Arrows
Ice Golem Goblin Hut The Log
Arrows
Arrows Ice Golem Goblin Hut The Log
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Golem The Log Valkyrie
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Golem
Goblin Hut
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Valkyrie
Arrows The Log Ice Golem
Arrows
Goblin Gang The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076