Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Goblin Gang Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Executioner Bandit Magic Archer
Poison
Goblin Gang Executioner Magic Archer
Lightning
Executioner Bandit Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tornado Royal Ghost Bandit Magic Archer Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Executioner
Tornado P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Magic Archer Goblin Gang Executioner
Royal Ghost
Goblin Gang Bandit Magic Archer
Bandit
Arrows Goblin Gang Executioner Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Tornado P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Arrows
Executioner
Tornado Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Goblin Gang
Royal Ghost
Bandit
Arrows Goblin Gang Executioner Magic Archer
Magic Archer
Tornado Goblin Gang Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Bandit
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Executioner Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Executioner Royal Ghost Bandit Magic Archer
Tornado Arrows Goblin Gang Executioner Magic Archer
Arrows P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Executioner Arrows Tornado Royal Ghost Bandit Magic Archer
Arrows Executioner Goblin Gang Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Executioner Arrows Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Arrows Goblin Gang Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Executioner Royal Ghost Bandit Magic Archer
Arrows Tornado Executioner Royal Ghost Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Royal Ghost Arrows Executioner P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Executioner Royal Ghost Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Tornado Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Bandit
Arrows Executioner Goblin Gang Tornado Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Bandit
Executioner Magic Archer
Goblin Gang Tornado Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Tornado Executioner Royal Ghost Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows
Executioner Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Executioner Magic Archer
Arrows Tornado Executioner Magic Archer
Arrows Tornado Bandit
Goblin Gang Tornado
Arrows Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Tornado Executioner Magic Archer
Executioner Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Executioner Bandit
Arrows Tornado
Arrows Executioner Bandit Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Executioner Magic Archer
Arrows Tornado Executioner Royal Ghost Bandit Magic Archer
Arrows Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Tornado Executioner Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Goblin Gang Bandit Magic Archer
Arrows Tornado Executioner Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Magic Archer
Tornado Executioner Magic Archer
Tornado Executioner Royal Ghost Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076