Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Executioner
Poison
Goblin Gang Wizard Executioner
Lightning
Wizard Executioner Goblinstein
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Wizard Executioner Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Goblinstein Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Executioner The Log
The Log
Executioner P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 6

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log
Wizard
P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Executioner
The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblinstein Arrows Goblin Gang Wizard
The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Executioner
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log Executioner
Arrows Goblin Gang Wizard Executioner
Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Executioner Arrows Wizard The Log
Arrows Executioner Goblin Gang Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Executioner Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Wizard Arrows Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Executioner The Log
Arrows Wizard Executioner The Log
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Arrows Executioner P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Executioner The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Arrows Wizard Executioner Goblinstein Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblinstein The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Executioner
Wizard Executioner
Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Arrows Executioner Wizard P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Wizard Executioner Arrows The Log Goblinstein
Arrows Wizard Executioner Goblinstein
Arrows Wizard Executioner The Log
Arrows The Log Wizard Executioner
Arrows The Log Wizard
Goblin Gang
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard Executioner
Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard Executioner The Log
Arrows Wizard Executioner The Log
Arrows
Arrows Wizard Executioner The Log
Arrows Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Executioner Goblinstein
Arrows The Log Wizard Executioner
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard Executioner
Wizard Goblinstein
Arrows Wizard The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Goblin Gang Goblinstein
Arrows Wizard Executioner
Arrows The Log
Goblin Gang Wizard Executioner
Arrows The Log Wizard Executioner
Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log
Executioner
Executioner The Log
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076