Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Lava Hound
Giant Snowball
Flying Machine Guards Baby Dragon Lava Hound
Zap
Flying Machine Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Guards
The Log
Goblin Cage Guards
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Flying Machine Guards Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Poison
Goblin Cage Flying Machine Guards Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Guards Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound
Goblin Cage
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lava Hound
Valkyrie
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Lava Hound Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Guards
Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Lava Hound
Arrows Flying Machine Baby Dragon Goblin Cage Barbarian Barrel Guards

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Cage
Flying Machine Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Valkyrie
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Cage Flying Machine Guards Baby Dragon
Guards
Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Guards
Arrows Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Guards Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Guards
Valkyrie Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Flying Machine Guards
Goblin Cage
Valkyrie Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Goblin Cage Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Guards Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Guards Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Guards
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Guards Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage Guards
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows Goblin Cage Valkyrie Guards
Goblin Cage Valkyrie Guards
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Guards Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Valkyrie Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Flying Machine
Guards
Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Guards
Arrows
Arrows
Arrows
Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Flying Machine
Flying Machine Guards Baby Dragon
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076