Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner X-Bow Fisherman Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Fisherman Inferno Dragon
Zap
X-Bow Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Executioner X-Bow
The Log
Hog Rider X-Bow Fisherman
Earthquake
Hog Rider X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Executioner Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Executioner X-Bow Fisherman Inferno Dragon
Poison
Executioner X-Bow Fisherman
Lightning
Executioner X-Bow Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Executioner X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fisherman Hog Rider Inferno Dragon Executioner Rocket X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Fisherman Hog Rider Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider X-Bow Mega Knight
Hog Rider
Arrows Rocket Executioner Mega Knight
Rocket
Hog Rider X-Bow
Executioner
Hog Rider Mega Knight
X-Bow
Arrows Rocket
Fisherman
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Hog Rider Executioner Fisherman

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mega Knight
Hog Rider
Rocket
Executioner
Mega Knight
X-Bow
Fisherman
Fisherman
X-Bow Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner Fisherman Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner X-Bow
Inferno Dragon Executioner X-Bow Fisherman Mega Knight
Rocket Fisherman Mega Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Fisherman Mega Knight
Arrows Rocket X-Bow Mega Knight
Arrows Executioner X-Bow Mega Knight
Rocket Inferno Dragon Arrows Executioner X-Bow
Rocket Arrows X-Bow Mega Knight
Inferno Dragon X-Bow Fisherman
Fisherman Mega Knight
Executioner Arrows X-Bow Fisherman Mega Knight
Arrows Executioner Inferno Dragon
Mega Knight Rocket X-Bow
Rocket Executioner Mega Knight Arrows X-Bow
Inferno Dragon X-Bow Mega Knight
Rocket X-Bow Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Executioner X-Bow Fisherman
Arrows Mega Knight Executioner X-Bow Fisherman
Arrows Executioner Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Executioner Fisherman
Fisherman Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight X-Bow Fisherman
Arrows Rocket Executioner X-Bow Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Rocket Fisherman
Rocket Mega Knight X-Bow Fisherman
Executioner Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Rocket Executioner
Rocket
Mega Knight Fisherman Inferno Dragon
Rocket Mega Knight X-Bow Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Rocket Executioner X-Bow Fisherman Inferno Dragon
Arrows Executioner Mega Knight Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket X-Bow
Arrows Executioner X-Bow Fisherman
Rocket Arrows X-Bow
Arrows Rocket
Rocket Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Rocket
Arrows Executioner
Arrows X-Bow Executioner
Arrows X-Bow Fisherman
Rocket X-Bow Fisherman
Rocket Arrows X-Bow Fisherman
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner Fisherman
Arrows Rocket X-Bow Fisherman
Arrows X-Bow Fisherman
Rocket X-Bow Arrows Executioner
Arrows Rocket Executioner X-Bow Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Arrows Executioner X-Bow Fisherman Mega Knight
Rocket Arrows X-Bow Mega Knight
Rocket X-Bow Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket X-Bow Fisherman
Rocket Arrows X-Bow
Arrows Executioner Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Arrows X-Bow Executioner Fisherman
Arrows X-Bow Fisherman Mega Knight
Rocket Arrows X-Bow Fisherman
Arrows Executioner X-Bow
Rocket
Arrows Rocket X-Bow Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket X-Bow
Rocket Arrows Executioner
Arrows
Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner X-Bow Mega Knight
Inferno Dragon
Rocket Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076