Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Zap
Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack Skeleton King
The Log
Hog Rider Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Fireball
Hog Rider Wizard Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Poison
Wizard Skeleton King
Lightning
Wizard Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Rocket
Hog Rider Wizard Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Lightning Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Arrows Lightning Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lightning
Hog Rider Arrows
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Arrows Hog Rider Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Hog Rider Wizard Lumberjack
Skeleton King

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Lightning Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton King
Lumberjack
Arrows Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard Inferno Dragon
Skeleton King
Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Lightning Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Arrows Wizard
Lightning Arrows Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Arrows Inferno Dragon Wizard
Lumberjack Mega Knight Wizard Lightning
Wizard Mega Knight Arrows Lumberjack Skeleton King
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Lightning Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Lumberjack
Arrows Mega Knight Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Mega Knight Arrows Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Lightning Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Lightning
Lightning Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard
Lightning Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Lightning Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Wizard Lumberjack Skeleton King
Wizard Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Arrows Mega Knight Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Lumberjack
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard Lightning
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Lightning Skeleton King
Lightning Arrows
Mega Knight
Lightning Skeleton King
Lightning
Lightning Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076