Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Dark Prince
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Dark Prince Minion Horde Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Minion Horde
Dark Prince
Fireball
Arrows Dark Prince
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Minion Horde Fireball Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Fireball
Arrows Dark Prince
Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard
Dark Prince
Arrows Fireball Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Fireball Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army Arrows Fireball Wizard Dark Prince
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Arrows Fireball Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Minion Horde Wizard Skeleton Army Dark Prince
Arrows Wizard Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Dark Prince Arrows Minion Horde Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Arrows Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Fireball Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Dark Prince
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Dark Prince
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard Dark Prince
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Dark Prince
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Dark Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076