Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Executioner Electro Giant Princess Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Executioner Princess
The Log
Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Bowler Executioner Princess
Fireball
Inferno Tower Bowler Executioner Princess
Poison
Inferno Tower Executioner Princess
Lightning
Inferno Tower Bowler Executioner Monk
Rocket
Inferno Tower Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Bowler Executioner Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rocket Bowler Executioner Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Inferno Tower Bowler Executioner Monk Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Princess Inferno Tower Bowler

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler
Inferno Tower
Rocket
Electro Giant
Bowler
Arrows Executioner Princess
Executioner
Bowler
Electro Giant
Rocket
Princess
Bowler
Monk

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Inferno Tower Bowler Monk
Inferno Tower
Arrows Princess
Rocket
Bowler
Arrows
Executioner
Electro Giant
Princess
Inferno Tower
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Executioner Monk
Inferno Tower Rocket Bowler Executioner
Inferno Tower Bowler Monk
Arrows Rocket Bowler Princess Monk
Arrows Bowler Executioner
Inferno Tower Rocket Arrows Executioner Princess
Rocket Bowler Arrows Inferno Tower Electro Giant Monk
Inferno Tower Princess
Inferno Tower Bowler
Executioner Arrows Bowler Electro Giant Princess
Arrows Inferno Tower Executioner Princess
Inferno Tower Bowler Rocket
Rocket Bowler Executioner Arrows Princess
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Monk Bowler Electro Giant
Arrows Inferno Tower Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner
Arrows Executioner Bowler Princess
Inferno Tower
Bowler Arrows Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Bowler Electro Giant
Arrows Rocket Bowler Executioner Monk
Inferno Tower Rocket Bowler
Rocket Bowler Inferno Tower Monk
Inferno Tower Bowler Executioner
Arrows Rocket Executioner Electro Giant Princess Monk
Rocket Inferno Tower Bowler
Inferno Tower
Rocket Inferno Tower Monk
Inferno Tower
Inferno Tower Bowler
Rocket Monk Arrows Bowler Electro Giant
Rocket Bowler Inferno Tower Executioner
Bowler Executioner Electro Giant Princess
Inferno Tower Electro Giant Rocket Bowler Executioner Monk
Arrows Bowler Executioner Inferno Tower Electro Giant Princess
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rocket Monk
Arrows Monk Bowler Executioner Princess
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket Executioner Arrows Bowler
Arrows Executioner Electro Giant Rocket Princess Monk
Arrows Bowler Executioner Princess
Arrows Bowler Executioner Princess
Arrows Monk
Rocket Bowler
Rocket Monk Arrows Bowler Princess
Monk Arrows Rocket Executioner Princess
Rocket Bowler Executioner Princess
Arrows Rocket Princess Monk
Princess Arrows
Rocket Arrows Bowler Executioner Princess
Arrows Rocket Bowler Executioner Princess
Monk Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Bowler Executioner Princess Monk
Rocket Arrows Bowler Electro Giant Princess Monk
Rocket Bowler Monk
Rocket Arrows Princess
Rocket Bowler Monk
Rocket Arrows Monk
Arrows Electro Giant Bowler Executioner Princess
Arrows Bowler Executioner Princess Monk
Arrows Bowler Princess Monk
Rocket Arrows
Arrows Executioner Electro Giant Princess
Rocket Electro Giant
Bowler
Arrows Rocket
Rocket Arrows Princess Monk
Rocket Arrows Bowler Princess Monk
Rocket Princess
Rocket Arrows Executioner Princess Monk
Arrows
Rocket Bowler Executioner Princess
Arrows Bowler Executioner Princess
Rocket Monk Arrows Electro Giant
Executioner
Electro Giant Rocket Bowler Princess
Rocket Executioner Princess
Rocket Bowler Executioner Electro Giant Princess Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076