Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Tombstone Musketeer Goblin Hut
Zap
Cannon Tombstone Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
The Log
Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Cannon Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Fireball
Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Poison
Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Lightning
Knight Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Tombstone Fireball Musketeer Goblin Cage Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Tombstone

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight
Knight
Musketeer Arrows Fireball Goblin Hut
Cannon
Tombstone
Fireball
Arrows Knight
Musketeer
Knight Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Musketeer Goblin Cage

Synergie w obronie 4 15

Arrows
Knight Cannon Tombstone Fireball Goblin Hut
Knight
Cannon Musketeer Arrows Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Cannon
Knight Musketeer Arrows Fireball
Tombstone
Musketeer Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Musketeer
Knight Cannon Tombstone Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Knight Fireball Musketeer
Goblin Hut
Arrows Knight Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Tombstone Fireball Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Cannon Goblin Cage Goblin Hut Knight Tombstone Musketeer
Cannon Goblin Cage Goblin Hut Knight Tombstone Musketeer
Arrows Tombstone Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Cannon Musketeer
Musketeer Arrows Cannon Tombstone Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage
Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Cannon Musketeer
Arrows Knight Cannon Tombstone Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Fireball Goblin Hut
Cannon Tombstone Goblin Cage Goblin Hut Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Cannon Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Knight Cannon Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Cannon Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Knight Cannon Tombstone Fireball Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Cannon Tombstone Fireball Goblin Cage Knight Musketeer Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Knight Cannon Tombstone Fireball Musketeer Goblin Hut
Cannon Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Knight Cannon Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Arrows Knight Musketeer
Tombstone Knight Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Fireball Musketeer Goblin Cage
Knight Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Knight Tombstone Fireball Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Tombstone Fireball Goblin Hut
Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Cage
Knight Cannon Tombstone Fireball Goblin Cage
Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage
Tombstone Goblin Hut Knight Fireball Musketeer Goblin Cage
Arrows Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Cannon Tombstone Fireball Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Tombstone Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076