Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Witch Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Fireball
Witch Executioner
Poison
Witch Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Knight
Executioner Arrows Earthquake Witch
Earthquake
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Mega Knight
Freeze
Arrows
Witch
Knight Mega Knight
Executioner
Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch Executioner

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Executioner Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Earthquake Freeze Witch Executioner
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Earthquake Freeze Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Witch Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Knight Freeze Executioner
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Mega Knight
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Freeze Earthquake Executioner Mega Knight
Arrows Freeze Witch Executioner
Earthquake Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Executioner Arrows Knight Earthquake Freeze Mega Knight
Arrows Executioner Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Earthquake Freeze Witch
Executioner Mega Knight Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Arrows Mega Knight Knight Witch Executioner
Arrows Earthquake Freeze Witch Executioner Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Freeze Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch Executioner
Witch Executioner Mega Knight
Witch Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Freeze
Arrows Executioner
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight Freeze
Executioner Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Executioner Freeze Witch
Arrows Earthquake Witch Executioner
Arrows Earthquake Freeze Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Earthquake
Arrows Executioner
Earthquake Knight Executioner
Earthquake Arrows Freeze
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Witch Executioner
Earthquake Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Earthquake Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Earthquake Witch Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Freeze Witch Executioner Mega Knight
Witch
Arrows Earthquake Witch Executioner
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Witch Executioner
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows Earthquake
Earthquake Freeze Witch
Arrows Witch Executioner
Freeze
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Earthquake Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Freeze Witch
Witch Executioner
Freeze Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076