Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bruja Verdugo
Veneno
Bruja Verdugo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Terremoto Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Terremoto Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Terremoto Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Caballero
Verdugo Flechas Terremoto Bruja
Terremoto
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Megacaballero
Hielo
Flechas
Bruja
Caballero Megacaballero
Verdugo
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Verdugo Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Terremoto Hielo Bruja Verdugo
Hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Terremoto Hielo Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Caballero Bruja Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Caballero Hielo Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Megacaballero
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Hielo Terremoto Verdugo Megacaballero
Flechas Hielo Bruja Verdugo
Terremoto Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Verdugo Flechas Caballero Terremoto Hielo Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Terremoto Hielo Bruja
Verdugo Megacaballero Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Flechas Megacaballero Caballero Bruja Verdugo
Flechas Terremoto Hielo Bruja Verdugo Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Caballero Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Hielo Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Terremoto Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Caballero Hielo
Flechas Verdugo
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Caballero Hielo
Verdugo Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Verdugo Hielo Bruja
Flechas Terremoto Bruja Verdugo
Flechas Terremoto Hielo Verdugo
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Terremoto
Flechas Verdugo
Terremoto Caballero Verdugo
Terremoto Flechas Hielo
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Bruja Verdugo
Terremoto Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas Terremoto Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Terremoto Bruja Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Hielo Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Flechas Terremoto Bruja Verdugo
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Verdugo
Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Hielo
Megacaballero
Flechas Terremoto
Terremoto Hielo Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Hielo
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Terremoto Verdugo
Flechas
Verdugo Megacaballero
Hielo Bruja
Bruja Verdugo
Hielo Bruja Verdugo Megacaballero
Megacaballero

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