Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Balloon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Balloon
Zap
Goblin Gang Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Witch Executioner
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Witch Balloon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Witch Balloon Executioner
Poison
Goblin Gang Witch Balloon Executioner
Lightning
Knight Witch Balloon Executioner
Rocket
Witch Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Freeze Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Freeze Witch Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Gang Freeze

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Knight Freeze
Knight
Goblin Gang Balloon Executioner Arrows Witch
Goblin Gang
Knight Balloon P.E.K.K.A
Freeze
Balloon Arrows
Witch
Knight P.E.K.K.A
Balloon
Arrows Knight Freeze Goblin Gang Executioner
Executioner
Knight Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Witch Executioner

Synergie w obronie 2 4

Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Executioner Arrows Witch
Goblin Gang
Knight P.E.K.K.A
Freeze
Witch
Knight
Balloon
Executioner
Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Witch Executioner
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Knight Freeze Executioner
Witch P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Freeze Executioner
Arrows Goblin Gang Freeze Witch Executioner
Arrows P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Witch Executioner Arrows Knight Freeze
Arrows Executioner Goblin Gang Witch
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Freeze Witch
Executioner Arrows Goblin Gang Freeze Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Witch Executioner
Arrows Freeze Witch Executioner Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Knight Witch Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Witch Executioner
Arrows Executioner Goblin Gang Freeze Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Knight
Freeze P.E.K.K.A Knight Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Witch Executioner
Witch Executioner
Goblin Gang Witch Knight Freeze Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Freeze Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Freeze
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Knight Freeze
Executioner Arrows
Arrows Executioner Freeze Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Freeze Executioner
Arrows
Goblin Gang
Arrows Knight
Arrows Executioner
Knight Executioner
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner
Arrows Freeze
Arrows Executioner
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Witch Executioner
Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch Executioner
Freeze Witch
Arrows
Arrows Freeze
P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Gang Freeze Witch
Arrows Witch Executioner
Freeze
Arrows
Knight Goblin Gang Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Freeze Witch
Witch Executioner
Freeze Witch Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076