Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Night Witch Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Night Witch Ram Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Night Witch
The Log
Goblin Gang Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Night Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Minion Horde Night Witch Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Night Witch Ram Rider
Poison
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Night Witch
Lightning
Knight Inferno Tower Night Witch Ram Rider
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Night Witch Golden Knight Minion Horde Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Gang Night Witch

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Night Witch Ram Rider
Knight
Goblin Gang Arrows Minion Horde Night Witch Ram Rider
Goblin Gang
Knight
Minion Horde
Knight
Inferno Tower
Night Witch
Arrows Knight
Ram Rider
Arrows Knight Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Knight Inferno Tower Golden Knight
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Arrows Minion Horde Night Witch
Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Minion Horde
Knight Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Arrows Minion Horde Night Witch
Night Witch
Knight Inferno Tower
Ram Rider
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Inferno Tower Ram Rider Golden Knight
Minion Horde Inferno Tower Knight Goblin Gang Night Witch Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Ram Rider Knight Night Witch
Minion Horde Inferno Tower Night Witch Knight Goblin Gang Ram Rider
Arrows
Arrows Goblin Gang Night Witch
Minion Horde Inferno Tower Ram Rider Arrows Goblin Gang Night Witch
Arrows Inferno Tower Ram Rider Golden Knight
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Night Witch
Knight Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Night Witch
Goblin Gang Minion Horde Arrows Knight Night Witch Ram Rider
Arrows Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Night Witch Ram Rider
Minion Horde Inferno Tower Night Witch Knight Goblin Gang Ram Rider
Arrows Goblin Gang Minion Horde Night Witch Golden Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Ram Rider
Minion Horde Arrows Knight Goblin Gang Inferno Tower Night Witch
Arrows Knight Goblin Gang Minion Horde Night Witch Ram Rider Golden Knight
Arrows Knight Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Arrows Knight Minion Horde Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Knight Minion Horde Inferno Tower Ram Rider Golden Knight
Goblin Gang Knight Minion Horde Inferno Tower Night Witch Ram Rider
Inferno Tower Knight Goblin Gang Minion Horde Night Witch Ram Rider
Arrows Goblin Gang Minion Horde Ram Rider
Goblin Gang Knight Minion Horde Inferno Tower Night Witch Ram Rider
Inferno Tower Knight Minion Horde
Minion Horde Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde
Knight Minion Horde Inferno Tower Golden Knight
Arrows
Knight Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Night Witch Ram Rider Golden Knight
Minion Horde
Goblin Gang Inferno Tower Knight Minion Horde Night Witch Golden Knight
Arrows Minion Horde Inferno Tower Golden Knight
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Golden Knight
Arrows Ram Rider Golden Knight
Arrows Minion Horde
Arrows Knight
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Ram Rider
Arrows Minion Horde
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider Golden Knight
Goblin Gang Minion Horde Night Witch
Arrows Knight Minion Horde Ram Rider Golden Knight
Arrows
Knight Golden Knight
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Golden Knight
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde Night Witch
Arrows
Arrows Golden Knight
Minion Horde Night Witch
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Ram Rider Golden Knight
Arrows Ram Rider Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Minion Horde Night Witch
Minion Horde
Minion Horde Night Witch
Arrows Minion Horde Night Witch
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Goblin Gang Night Witch
Arrows Ram Rider
Arrows
Knight Goblin Gang Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Golden Knight
Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076