Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja nocturna Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bruja nocturna
Rayo
Caballero Torre Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bruja nocturna Caballero Dorado Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Bruja nocturna Montacarneros
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Horda de esbirros Bruja nocturna Montacarneros
Pandilla de Duendes
Caballero
Horda de esbirros
Caballero
Torre Infernal
Bruja nocturna
Flechas Caballero
Montacarneros
Flechas Caballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Caballero Torre Infernal Caballero Dorado
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Flechas Horda de esbirros Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
Horda de esbirros
Caballero Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Horda de esbirros Bruja nocturna
Bruja nocturna
Caballero Torre Infernal
Montacarneros
Caballero Dorado
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros Caballero Dorado
Horda de esbirros Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Bruja nocturna Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros Caballero Bruja nocturna
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja nocturna Caballero Pandilla de Duendes Montacarneros
Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Flechas Torre Infernal Montacarneros Caballero Dorado
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Flechas Caballero Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja nocturna Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja nocturna Caballero Pandilla de Duendes Montacarneros
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna Caballero Dorado
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Montacarneros
Horda de esbirros Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja nocturna
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Caballero Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Horda de esbirros Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Torre Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Torre Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Torre Infernal Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Torre Infernal Caballero Dorado
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bruja nocturna Montacarneros Caballero Dorado
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Horda de esbirros Bruja nocturna Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros Torre Infernal Caballero Dorado
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Horda de esbirros Caballero Dorado
Flechas Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros
Flechas Caballero
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Montacarneros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna
Flechas Caballero Horda de esbirros Montacarneros Caballero Dorado
Flechas
Caballero Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Bruja nocturna
Flechas
Flechas Caballero Dorado
Horda de esbirros Bruja nocturna
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja nocturna
Flechas Horda de esbirros Bruja nocturna
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Flechas Montacarneros
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Caballero Dorado
Caballero Dorado

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