Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Rune Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Rune Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Ram Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Ram Rider
Poison
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Knight Mega Minion Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Rune Giant Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Minion Lightning Ram Rider
Knight
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Arrows Ram Rider
Goblin Gang
Knight Dart Goblin
Mega Minion
Knight Arrows
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Ram Rider
Rune Giant
Lightning
Ram Rider Arrows
Ram Rider
Lightning Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Knight Mega Minion Lightning
Knight
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Arrows
Goblin Gang
Knight Dart Goblin
Mega Minion
Knight Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Mega Minion Ram Rider
Rune Giant
Lightning
Arrows
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Mega Minion Dart Goblin Ram Rider
Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Knight Mega Minion Dart Goblin Lightning
Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Ram Rider
Lightning Arrows
Arrows Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Lightning Ram Rider Arrows Goblin Gang
Lightning Arrows Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Knight Mega Minion Ram Rider
Arrows Mega Minion Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Knight Goblin Gang Lightning Ram Rider
Arrows Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Knight Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Lightning Ram Rider
Arrows Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Ram Rider
Arrows Knight Mega Minion Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Arrows Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion Lightning
Goblin Gang Knight Lightning Ram Rider
Goblin Gang Lightning Knight Ram Rider
Knight Goblin Gang Ram Rider
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Knight Mega Minion Dart Goblin Lightning Ram Rider
Knight
Lightning Knight Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Knight Mega Minion Dart Goblin
Lightning Arrows
Lightning Knight Goblin Gang Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Gang Knight Mega Minion Dart Goblin Lightning
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Mega Minion Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Lightning Ram Rider
Arrows Dart Goblin Lightning Ram Rider
Lightning Goblin Gang
Lightning Arrows Knight Dart Goblin Ram Rider
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Knight Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Lightning Ram Rider
Lightning Arrows Ram Rider
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Mega Minion Dart Goblin
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Dart Goblin
Lightning Arrows Mega Minion Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Lightning Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Lightning
Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076