Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Balloon
Zap
Bats Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
The Log
Dart Goblin Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Balloon
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Balloon
Poison
Bats Dart Goblin Goblin Cage Balloon
Lightning
Knight Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Ice Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Arrows Knight Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Ice Golem Arrows Knight

Synergie w ataku 10 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Ice Golem Valkyrie Balloon Goblin Cage
Arrows
Balloon Knight
Knight
Bats Dart Goblin Balloon Arrows
Ice Golem
Bats Balloon Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Valkyrie Ice Golem Goblin Cage Balloon
Goblin Cage
Bats Dart Goblin Balloon
Valkyrie
Bats Dart Goblin Balloon
Balloon
Bats Arrows Knight Ice Golem Valkyrie Dart Goblin Goblin Cage

Synergie w obronie 2 11

Bats
Knight Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Arrows
Knight Ice Golem Valkyrie
Knight
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Cage
Ice Golem
Bats Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Bats Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Bats Knight Dart Goblin
Valkyrie
Bats Arrows Dart Goblin
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Bats Knight Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Goblin Cage Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Arrows Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Cage
Arrows Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Knight Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Ice Golem
Arrows Bats Dart Goblin
Goblin Cage Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Bats Arrows Knight Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bats Knight Dart Goblin
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bats Knight Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Cage
Valkyrie Bats Arrows Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Ice Golem Goblin Cage
Arrows Knight Ice Golem Valkyrie
Bats Knight Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Bats Knight Ice Golem Goblin Cage
Knight Goblin Cage Valkyrie
Arrows Bats Ice Golem Dart Goblin
Bats Knight Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Bats Knight Ice Golem Valkyrie
Dart Goblin Goblin Cage
Bats Knight Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Knight Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Bats Knight Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Knight Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Ice Golem Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076