Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Royal Ghost Bandit Poison Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Bandit Ram Rider
Knight
Arrows Poison Electro Wizard Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Knight Royal Ghost Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost
Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit
Arrows Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Royal Ghost Bandit Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Knight P.E.K.K.A Bandit
Knight
Electro Wizard Arrows Poison
Poison
Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Royal Ghost
Electro Wizard
Bandit
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Knight Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider
Ram Rider
Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Arrows Poison
Arrows Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Knight Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Knight Royal Ghost Bandit Ram Rider
Arrows Poison Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Knight Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Poison Knight Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost Arrows Knight Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Arrows Knight Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Knight Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Bandit Ram Rider
Arrows Poison Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Arrows Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit Ram Rider
Electro Wizard Knight Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Royal Ghost Bandit
Arrows Poison Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Poison Bandit
Arrows Knight Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Ram Rider
Arrows Poison
Arrows Poison Ram Rider
Arrows Poison Bandit Ram Rider
Poison Electro Wizard
Poison Arrows Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison Arrows
Poison Knight Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Arrows Poison Bandit Electro Wizard
Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Poison Bandit Ram Rider
Poison Arrows Bandit
Poison Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison Arrows Bandit
Arrows Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Electro Wizard Bandit
Poison Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Poison Knight Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076