Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Fantasma Real Bandida Veneno Mago eléctrico Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Bandida Montacarneros
Caballero
Flechas Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
P.E.K.K.A Caballero Fantasma Real Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Fantasma Real
Veneno Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida
Flechas Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Fantasma Real Bandida Montacarneros
Montacarneros
Flechas Caballero Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Caballero P.E.K.K.A Bandida
Caballero
Mago eléctrico Flechas Veneno
Veneno
Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago eléctrico
Bandida
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Caballero Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros
Montacarneros
Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno P.E.K.K.A
Flechas Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Flechas Veneno
Flechas Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
Caballero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Caballero Fantasma Real Bandida Montacarneros
Flechas Veneno Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Caballero Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Caballero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Fantasma Real Flechas Caballero Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico Flechas Caballero Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Caballero Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Bandida Montacarneros
Flechas Veneno Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Veneno Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Flechas Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida Montacarneros
Mago eléctrico Caballero Veneno P.E.K.K.A
Flechas Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Fantasma Real Bandida
Flechas Veneno Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Bandida
Flechas Caballero Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Montacarneros
Flechas Veneno
Flechas Veneno Montacarneros
Flechas Veneno Bandida Montacarneros
Veneno Mago eléctrico
Veneno Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Flechas
Veneno Caballero Bandida
Flechas Veneno Bandida
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bandida
Flechas Veneno Bandida
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bandida Mago eléctrico
Flechas Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Bandida Montacarneros
Veneno Flechas Bandida
Veneno Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Flechas Bandida
Flechas Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Veneno
Mago eléctrico Bandida
Veneno Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Veneno Caballero Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
P.E.K.K.A
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Veneno

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