Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Baby Dragon Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Princess Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Princess Arrows Electro Wizard
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Princess
Knight Dart Goblin Goblin Barrel
Electro Wizard
Knight Baby Dragon

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Knight Tesla
Knight
Tesla Dart Goblin Princess Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Tesla
Knight Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Tesla Baby Dragon Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Tesla Dart Goblin
Princess
Knight Tesla Dart Goblin
Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Knight Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Knight Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Princess
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Knight Tesla Baby Dragon Princess
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Tesla Knight Electro Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Tesla Knight Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Knight Tesla Dart Goblin Princess Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Tesla Baby Dragon
Knight Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Knight Tesla
Electro Wizard Knight Baby Dragon
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Princess
Tesla Electro Wizard Knight Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin
Electro Wizard
Arrows Knight Dart Goblin Princess Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Electro Wizard Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows
Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Princess Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076