Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Tesla Drachenbaby Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Pfeile Elektromagier
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass
Elektromagier
Ritter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 10

Pfeile
Ritter Tesla
Ritter
Tesla Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Pfeile Drachenbaby
Tesla
Ritter Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Tesla Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Prinzessin
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Elektromagier
Ritter Tesla Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Tesla Prinzessin
Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Tesla Ritter Elektromagier
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Tesla Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Ritter Tesla Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Ritter Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Drachenbaby
Ritter Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Tesla
Elektromagier Ritter Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Pfeile Elektromagier
Ritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Tesla Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Pfeile Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold

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